Общие ошибки механики
-
Извините ради Бога.. не нашел тему где спросить... у меня проблемма, мне дропнулся катар, и каждый раз когда я навожу на него курсор, неважно продать\индефицировать\выложить\выкинуть (вобщем любое действие, с наводкой курсора на этот катар) выкидывает критичискую ошибку... как мне от него избавится я незнаю... я уже и переустанавливал Ро, что не делал ничего непомогает... как быть?
-
@ileeli:
Скил Sword Mastery не приплюсовывает +4 урона к общему, а заменяет общий на свои 4 (дада пинаю пуринга по 4 через раз)Такое наблюдается только на профессии High Swordman
Это не заменяет... Это мало дексы и был промах... Не было б прокачано мастери, увидел бы красную надпись Miss...) А вот то, что мастери атака не миссает - скорее всего ошибка...) -
Йокко, неа, мастери и правда не мисают)
-
Я поискал на iROвики, что мастери не должно миссать... Не нашёл...) Мало того, сами описания мастери иногда противоречат друг другу: где-то указано, что обходит деф, где-то написано, что деф влияет на мастери...) По этому и написал, что "скорее всего ошибка"...)
-
Мастери не должны игнорить фли, более того, в РЕ даже бонусный дамаг с кравченого оружия(ВВС) миссает (японцы просили пофиксить, на что корейцы сказали, что убирать миссы не ьудут, но возможно в будующем увеличат дамаг). На счёт дэфа могу сказать, что когда играл год назад на cRO, по собственным ощущением игнорился. А ещё на мастери должны распространятся множители скиллов и крита (10 Спиар + Пеко= +70 дамага с крита).
-
Множители скилов у нас точно не работают... Когда с брандиша мажешь, вылетает 20 = 10 от ввс и 10 от топового кузнеца...)
-
@ileeli:
Скил Sword Mastery не приплюсовывает +4 урона к общему, а заменяет общий на свои 4 (дада пинаю пуринга по 4 через раз)
Такое наблюдается только на профессии High Swordman
Это не заменяет... Это мало дексы и был промах... Не было б прокачано мастери, увидел бы красную надпись Miss...) А вот то, что мастери атака не миссает - скорее всего ошибка...)Спасибо за разъяснения) раньше такого не наблюдал просто)
-
Свитки с Egnigem Cenia нельзя положить в кафру, хотя в описании сказано "Can be stored".
-
Автокаст крит режима от колец Ифрита раньше позволял спокойно регениться SP. Сейчас же, после этого автокаста SP (практически-)перестаёт регениться. Как после активации обычного крит режима производными монка. (Хотя если сесть, то SP всё же регениться, но в 2 раза медленнее, чем обычно)
По идее так быть не должно. На ирошном форуме нашёл только одну тему. Про то как должен работать авто-крит режим там говорится во втором посте.
Заранее благодарен, если поправите работу данных аксесов.P.S. если это важно, то ник персонажа - dezman
-
Аксесс Seal of Continental Guard / Печать Защитника Континента (Item ID# 2730) не дает прибавку к ASPD (3%)
Обнаружено сегодня на персонаже Esekiel. -
Decrease agility от мобов в рашеле(возможно и других) висит неимоверно долго, хотя время действия на игроков должно половинится. Отображение тайминга также неверное. Пишет более 8 минут, висит чуть больше трёх.
-
Нельзя удалить персонажа (
-
Столкнулась с изменениями в описании работы карты Tatacho и Draco.
До реневала на Мотре
Tatacho Card
Decreases damage from Earth Property by 20%.
Increases damage dealing to Earth Property by 5%.
Draco Card
Decreases damage from Fire Property by 20%.
Increases damage dealing to Fire Property by 5%.
Данные описания работы карт считаю верным как и в большинстве других баз роПосле недавних фиксов на Мотре
Tatacho Card
Reduces damage received from Neutral element monsters and players by 20%.
Increases physical damage against Neutral element targets by 5%.
Draco Card
Reduces damage received from Earth element monsters and players by 20%.
Increases physical damage against Earth element targets by 5%.
Причем такое же описание карт есть на <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org">http://irowiki.org</a><!-- m -->, возможно в скрипты вкралась ошибка. По впечатлениям карты работают все же по старому -
*время декриза аги ~8 минут.
-
На бг (квм) в комнате ожидания можно бить людей, которые ещё находятся в бою. В свою очередь игроки находящиеся в бою тоже могут дамажить людей в комнате ожидания. =D
Наверно это баг. Использовались скил варлока : Earth Strain и скил рун найта: Dragon Breath. -
Кроме сказанных выше найдены ещё 2-е пустые локации gef_fild14 и ein_fild01.
Они же даже не подписываюся на карте.
Так же существую несколько локаций с повторяющимися мобами lhz_fild02 и 03. А так же несколько локаций в районе Эйнбруха. -
новый лут невозможно поставить на скупку (лут на руны, еду, яды, поты, и тд, видимо вобще весь новый лут, и возможно шмот)
-
некромансер имеет дореньювальные статы (250 инт) и атаку (аж 4000-4500) <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/monsters/1870">http://motr-online.com/database/monsters/1870</a><!-- m --> (вот что было до реньювала <!-- m --><a class="postlink" href="http://ratemyserver.net/index.php?page=mob_db&mob_id=1870">http://ratemyserver.net/index.php?page= ... ob_id=1870</a><!-- m --> )
вот что должно быть (инт 116, атака 805~1,088) <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/monster-info/1870/">http://db.irowiki.org/db/monster-info/1870/</a><!-- m --> или вот <!-- m --><a class="postlink" href="http://ratemyserver.net/index.php?page=re_mob_db&mob_id=1870">http://ratemyserver.net/index.php?page= ... ob_id=1870</a><!-- m --> -
Почему у меня в описаниях вещей ошибки?
у меня, например, ассасин маска написано дает о дефа, а одевая ее я вижу что дает 1 деф.
также еще с какими-то еще масками и шмотками (точно не помню какими, если нуно могу порыться и написать).
клиент качала с форума, сборка от Lazybloke.
В настройках стоит "русский без названий". -
Florencia, потомучто описания шмота дореневальские?