[Q] Беседы о билдах и скиллах Warlock
-
Громф, ну что-то могло поменяться, наверное... В рекогнайзе для нас существенным является то, что 1го лвл скилл действует 60 сек и это правильно. Остальные тонкости не так уж существенны. Работа некоторых скиллов меня устраивает, как оно есть сейчас.
А вот что сейчас работает не так, как хотелось бы и требует исправления:- дамаг CL должен быть улучшен и Amp должен увеличивать дамаг 1го удара
- White imprison должен использоваться на себя со 100% шансом
- Recognized Spell не должен удаляться умением сага Dispell.
- Реюз делей на комету д.б. 60 сек и в пати с другим варлоком комета должна бить по краям так же сильно, как по центру.
- Должны быть срочно введены ультимейт спеллбуки
В этом случае в топ тайер листе варлок поднимется с ранга D до ранга C в моих глазах и будет представлять из себя хоть что-то...
Все необходимые фиксы я уже предлагал исправить (писал о них в ошибки), на что товарищ о1 мне ответил:
работа скилла до ребаланса тоже считается правильной
С чем я лично никак не согласен. Исправлять надо быстро и смело. Ибо в текущем варианте варлок представляет собой довольно жалкое зрелище по сравнению с возможностями других профессий. Так что давайте, убеждайте его ускориться.
-
В бонусе получим сильную порезку ветку воды.
Кометчики в первую очередь получат фулл дамаг по всему радиусу, а вот кд 60 секунд скорее приятное дополнение (при наличии спеллбуков).
Чайн и ампли о1 обещал поправить. -
I). Интересуют мнения касаемо актуализации следующих "умерших" умений на WOE/PVM:
- Storm gust;
- Meteor Storm;
- Lord of Vermillion.
Для справки, тестил своим Кометчиком гаст. По мобам [Salamander] при 180 INT 150 LUK ~ 1k MaTK [без шмота на усиление гаста] - волна по 11 к.
По людям, от разной степени одетости 4-8 к за волну.
Актуально ли?Г а д, инта это не только матк, это также мдеф и касттайм. По мне так 120 инт - это то, что надо.
Для гаста заточи лакрима стик и вставь два лаурелла. И у тебя будет такой же сильный гаст, как у меня.
Дело в том, что скорее всего все будут бегать в рыбах. По рыбе у меня по неинтовому чару с отличнейшим гв шмотом 1к за волну. При таких событиях опять же вопрос - актуально ли?
II). Если разница в 100 и 120 INT = 30 MaTK = разница в 5 точки палки 4-го лвл-а.
Есть ли смысл в 120 INT?)III). Вопрос актуальности Two Hands Staff на WOE в атаке.
Хотелось бы услышать бегал ли кто либо? Тестил ли "живучесть" как свою, так и сакры без щита?
Что планируете делать? -
Г а д, инта это не только матк, это также мдеф и касттайм. По мне так 120 инт - это то, что надо.
Для гаста заточи лакрима стик и вставь два лаурелла. И у тебя будет такой же сильный гаст, как у меня. -
Громф,спасибо за инфу
жаль,что радиус придется перекастовывать(если я правильно понял)
зы книги на комету будут вводить или нет?
-
кстати,кто-нибудь может сказать как вотербол релизится,нужна ли вода или делюга,что бы его срелизить?
-
по поводу чейн лайтнинга.... не знаю, пашет ли тут (все не могу ХВ докачать), но в реалиях было так: если кастуется на цель и рядом никого, то бьет максимум три удара (тоесть прибавка к матк после 5 удара неактуальна), если же целей много, то дамаг разбрасывается и факт того, что лупанет по одной цли хотябы два раза, даже с такой прибавкой, весьма низок. Отсюда вопрос - нафига сей скилл))
и еще вопрос...кто-то может написать сколько тут точно получается слотов в спеллбуках при 100 родной инты без бонусов, 50 джобе и 5 фризинге? и сколько слотов какое заклинание жрет))
-
LittleBoo, Так и есть 3 удара по одной цели. У меня при 140 инт и +4 Лич, 3 лвл ЧЛ бьёт 3 удара по 7к по водяному димику.[Ирония] Действительно нафига сей скилл?[/Ирония]
По поводу ридинга: <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Reading_Spellbook">http://irowiki.org/wiki/Reading_Spellbook</a><!-- m -->
На 150 вроде 49 вышло (при 100инт в сумме, а там сам считай) -
У меня при 140 инт и +4 Лич
лич смело можешь до 5 точить,оружие 3лвла
-
DocDiz, Да, переоценил я Лич :ROFL: . Спасибо за подсказку.
Никто не знает, Dragon killer режет только дэф драконов или мдеф тоже? -
Некоторая информация о статусе Petrification от склилла Sienna Execrate.
Собственно, вопрос заключается в том, чем Petrification отличается от эффекта скилла Stone Curse?
Похоже, что ответ такой:
Petrification даёт очень похожий эффект окаменения, однако шанс успешного наложения и продолжительность отличаются от скилла мага. Stone Curse имеет две фазы: первую (в которой цель ещё может двигаться и есть поты) и вторую (цель не может двигаться, есть поты, использовать скиллы). Sienna execrate помещает вас (и все другие цели рядом) напрямую во вторую фазу минуя первую фазу, оставляя вас в статусе Stone, который характеризуется вот чем:- элемент изменяется на "Earth уровня 1"
- шмотовый DEF режется на 50%
- увеличивается MDEF на 25%
Дополнительные замечания: - шанс наложения окаменения с Sienna Execrate режется VIT и AGI цели
- Evil Druid и Medusa дают иммунитет
- Lex Aeterna по окаменению не работает
- эффект окаменения может быть снят с помощью Status Recovery, Blessing, Dispell
- длительность эффекта SE в зависимости от уровня скилла составляет 10s/12s/14s/16s/18s и сейчас может сокращаться статами цели. Однако в соответствии с пост-баланс описанием "Petrification status duration from Sienna Execrate is not affected by Target’s STAT".
-
@"Prokurator":
Некоторая информация о статусе Petrification от склилла Sienna Execrate.
Собственно, вопрос заключается в том, чем Petrification отличается от эффекта скилла Stone Curse?
Похоже, что ответ такой:
Petrification даёт очень похожий эффект окаменения, однако шанс успешного наложения и продолжительность отличаются от скилла мага. Stone Curse имеет две фазы: первую (в которой цель ещё может двигаться и есть поты) и вторую (цель не может двигаться, есть поты, использовать скиллы). Sienna execrate помещает вас (и все другие цели рядом) напрямую во вторую фазу минуя первую фазу, оставляя вас в статусе Stone, который характеризуется вот чем:- элемент изменяется на "Earth уровня 1"
- шмотовый DEF режется на 50%
- увеличивается MDEF на 25%
Дополнительные замечания: - шанс наложения окаменения с Sienna Execrate режется VIT и AGI цели
- Evil Druid и Medusa дают иммунитет
- Lex Aeterna по окаменению не работает
- эффект окаменения может быть снят с помощью Status Recovery, Blessing, Dispell
- длительность эффекта SE в зависимости от уровня скилла составляет 10s/12s/14s/16s/18s и сейчас может сокращаться статами цели. Однако в соответствии с пост-баланс описанием "Petrification status duration from Sienna Execrate is not affected by Target’s STAT".Чушь. На арене ловил сей статус. Буквально пару секунд можно ходить (как в 1-й стадии СК). В отличии от СК нет видимого эфекта 1-й стадии. В один момент чар просто чернеет, как при 2-й стадии СК. И виз при этом не обязательно должен быть жив, что в очередной раз доказывает чушабельность отквоченной мной информации. Обсуждаемый статус может быть снят повторным использованием скила.
Ты мне тут теоретически скопированные выкладки не плоди. Пошёл, потестил, отписался.
-
confrontation, разницу между "как работает на мотре" и "как должно работать и будет работать на мотре" понимаешь ?
-
Перечитал чушь еще раз. Либо у меня проблемы со зрением, они возникают у людей часто, либо на 1 пост выше тоже чушь.
МОТР никому ничего не должен;) -
confrontation, что чушь-то? Всё правильно. Одно только замечание от тебя требует проверки: что можно ходить пару секунд после наложения статуса. Я такого не замечал.
-
Рекомендую сразу после каста визом скила на цель, а лучше даже одновременно - ваншотить виза. Типо виз кастанул и умер.
-
шанс наложения окаменения с Sienna Execrate режется VIT и AGI цели
А какова формула? На ировики, например, написано:
The success rate varies according to the caster's job level.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Sienna_Execrate">http://irowiki.org/wiki/Sienna_Execrate</a><!-- m -->
Как оно работает сейчас и как будет работать? Новая инормация о скиллах, согласно которой о1 собирался их фиксить, совершенно ничего не говорит о зависимости шанса сиенны от статов, токо о независимсоти её времени действия от них. -
Артем Всемогущий, формула шанса успешного наложения: (40+8xSkillLv)*(1+JLv/200).
Таким образом на 50-ом job level шанс увеличивается в 1.25 раза.
Точная формула урезки шанса статми AGI и VIT неизвестна. Однако известно, что сейчас эти статы довольно значительно режут этот шанс. Например, шанс успеха Sienna Excrate Lv.5 на JobLv 43 снижается с 97% до 20% на чаре с 63Agi, 90Vit. Совсем иммунитет даёт, вероятно, 100 Luk. Однако если luk хоть чуть меньше 100, то скилл подействует по полной. Вся эта инфа вычитана мною на Irowiki форумах и толком лично мною ещё не проверена, сразу предупреждаю. Шанс наложения фикситься едва ли будет, но не исключено что время действия скилла перестанет зависеть от статов цели, если это будет пофикшено, как и полагается. -
По скиллам хочу сделать такой билд:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qnfNoXfbdDabybHXgKcAaodBeFrFqSqn2ocHcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wl ... qSqn2ocHcY</a><!-- m -->На маге/хв нераспределенные скиллпоинты, не знаю куда их деть. Есть ли смысл брать СК?
Основа билда - тетра. На остальные постарался взять как можно больше нужных скиллов. Комету возьму, когда/если введут спеллбук на нее. Если не введут, оставшиеся 2 поинта пойдут в абисс или сиену, пока не решил куда именно. У кого есть опыт использования абиса? Есть сомнения в его полезности.
-
confrontation, что чушь-то? Всё правильно. Одно только замечание от тебя требует проверки: что можно ходить пару секунд после наложения статуса. Я такого не замечал.
от сиены не сразу каменеют,секунду-две еще можно бегать...накладывал на пачки не раз,разбегаются,что всех сразу не окучить кримсоном