[Q] Беседы о билдах и скиллах Warlock
-
Громф, представь себе, что первая цель стоит в резиновых сапогах и вспомни закон Кулона.
-
Soul Expansion наводится на цель, но бьет нескольких мобов сразу(подобно кримсону). Так и должно быть?
-
Mosk, да это аое, радиус которого зависит от левла скилла.
Prokurator, там еще дополнительных условий должно быть 100 500 шт, и у нас магический мир, тут вообще возможно все, что угодно. -
Громф, ну я тоже сначала подумал, что с каждым новым ударом дамаг должен возрастать, хотя это и странно.
Пока не увидел этот пост:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1113532&postcount=186">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... tcount=186</a><!-- m -->
И тут, сам понимаешь, человек говорит не с потолка. Он в реальности проверил на реальном чаре, как оно работает. -
Prokurator, смущает различие в других скиллах:
Recognized Spell
Fixed Cast Time: 1 second
Variable Cast Time: 1 second
Skill re-use Delay: (20 + 30 * Skill Level) seconds
Global Skill Delay: 1 second
Duration: (30 + 30 * Skill Level) seconds[Recognized Spell]
Skill delay changed.
skill duration / skill delay / time between the next use
lv1: 60s / 100s / 40s
lv2: 90s / 120s / 30s
lv3: 120s / 140s / 20s
lv4: 150s / 160s / 10s
lv5: 180s / 180s / 0sЧто-то не сходится.
-
Громф, ну что-то могло поменяться, наверное... В рекогнайзе для нас существенным является то, что 1го лвл скилл действует 60 сек и это правильно. Остальные тонкости не так уж существенны. Работа некоторых скиллов меня устраивает, как оно есть сейчас.
А вот что сейчас работает не так, как хотелось бы и требует исправления:- дамаг CL должен быть улучшен и Amp должен увеличивать дамаг 1го удара
- White imprison должен использоваться на себя со 100% шансом
- Recognized Spell не должен удаляться умением сага Dispell.
- Реюз делей на комету д.б. 60 сек и в пати с другим варлоком комета должна бить по краям так же сильно, как по центру.
- Должны быть срочно введены ультимейт спеллбуки
В этом случае в топ тайер листе варлок поднимется с ранга D до ранга C в моих глазах и будет представлять из себя хоть что-то...
Все необходимые фиксы я уже предлагал исправить (писал о них в ошибки), на что товарищ о1 мне ответил:
работа скилла до ребаланса тоже считается правильной
С чем я лично никак не согласен. Исправлять надо быстро и смело. Ибо в текущем варианте варлок представляет собой довольно жалкое зрелище по сравнению с возможностями других профессий. Так что давайте, убеждайте его ускориться.
-
В бонусе получим сильную порезку ветку воды.
Кометчики в первую очередь получат фулл дамаг по всему радиусу, а вот кд 60 секунд скорее приятное дополнение (при наличии спеллбуков).
Чайн и ампли о1 обещал поправить. -
I). Интересуют мнения касаемо актуализации следующих "умерших" умений на WOE/PVM:
- Storm gust;
- Meteor Storm;
- Lord of Vermillion.
Для справки, тестил своим Кометчиком гаст. По мобам [Salamander] при 180 INT 150 LUK ~ 1k MaTK [без шмота на усиление гаста] - волна по 11 к.
По людям, от разной степени одетости 4-8 к за волну.
Актуально ли?Г а д, инта это не только матк, это также мдеф и касттайм. По мне так 120 инт - это то, что надо.
Для гаста заточи лакрима стик и вставь два лаурелла. И у тебя будет такой же сильный гаст, как у меня.
Дело в том, что скорее всего все будут бегать в рыбах. По рыбе у меня по неинтовому чару с отличнейшим гв шмотом 1к за волну. При таких событиях опять же вопрос - актуально ли?
II). Если разница в 100 и 120 INT = 30 MaTK = разница в 5 точки палки 4-го лвл-а.
Есть ли смысл в 120 INT?)III). Вопрос актуальности Two Hands Staff на WOE в атаке.
Хотелось бы услышать бегал ли кто либо? Тестил ли "живучесть" как свою, так и сакры без щита?
Что планируете делать? -
Г а д, инта это не только матк, это также мдеф и касттайм. По мне так 120 инт - это то, что надо.
Для гаста заточи лакрима стик и вставь два лаурелла. И у тебя будет такой же сильный гаст, как у меня. -
Громф,спасибо за инфу
жаль,что радиус придется перекастовывать(если я правильно понял)
зы книги на комету будут вводить или нет?
-
кстати,кто-нибудь может сказать как вотербол релизится,нужна ли вода или делюга,что бы его срелизить?
-
по поводу чейн лайтнинга.... не знаю, пашет ли тут (все не могу ХВ докачать), но в реалиях было так: если кастуется на цель и рядом никого, то бьет максимум три удара (тоесть прибавка к матк после 5 удара неактуальна), если же целей много, то дамаг разбрасывается и факт того, что лупанет по одной цли хотябы два раза, даже с такой прибавкой, весьма низок. Отсюда вопрос - нафига сей скилл))
и еще вопрос...кто-то может написать сколько тут точно получается слотов в спеллбуках при 100 родной инты без бонусов, 50 джобе и 5 фризинге? и сколько слотов какое заклинание жрет))
-
LittleBoo, Так и есть 3 удара по одной цели. У меня при 140 инт и +4 Лич, 3 лвл ЧЛ бьёт 3 удара по 7к по водяному димику.[Ирония] Действительно нафига сей скилл?[/Ирония]
По поводу ридинга: <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Reading_Spellbook">http://irowiki.org/wiki/Reading_Spellbook</a><!-- m -->
На 150 вроде 49 вышло (при 100инт в сумме, а там сам считай) -
У меня при 140 инт и +4 Лич
лич смело можешь до 5 точить,оружие 3лвла
-
DocDiz, Да, переоценил я Лич :ROFL: . Спасибо за подсказку.
Никто не знает, Dragon killer режет только дэф драконов или мдеф тоже? -
Некоторая информация о статусе Petrification от склилла Sienna Execrate.
Собственно, вопрос заключается в том, чем Petrification отличается от эффекта скилла Stone Curse?
Похоже, что ответ такой:
Petrification даёт очень похожий эффект окаменения, однако шанс успешного наложения и продолжительность отличаются от скилла мага. Stone Curse имеет две фазы: первую (в которой цель ещё может двигаться и есть поты) и вторую (цель не может двигаться, есть поты, использовать скиллы). Sienna execrate помещает вас (и все другие цели рядом) напрямую во вторую фазу минуя первую фазу, оставляя вас в статусе Stone, который характеризуется вот чем:- элемент изменяется на "Earth уровня 1"
- шмотовый DEF режется на 50%
- увеличивается MDEF на 25%
Дополнительные замечания: - шанс наложения окаменения с Sienna Execrate режется VIT и AGI цели
- Evil Druid и Medusa дают иммунитет
- Lex Aeterna по окаменению не работает
- эффект окаменения может быть снят с помощью Status Recovery, Blessing, Dispell
- длительность эффекта SE в зависимости от уровня скилла составляет 10s/12s/14s/16s/18s и сейчас может сокращаться статами цели. Однако в соответствии с пост-баланс описанием "Petrification status duration from Sienna Execrate is not affected by Target’s STAT".
-
@"Prokurator":
Некоторая информация о статусе Petrification от склилла Sienna Execrate.
Собственно, вопрос заключается в том, чем Petrification отличается от эффекта скилла Stone Curse?
Похоже, что ответ такой:
Petrification даёт очень похожий эффект окаменения, однако шанс успешного наложения и продолжительность отличаются от скилла мага. Stone Curse имеет две фазы: первую (в которой цель ещё может двигаться и есть поты) и вторую (цель не может двигаться, есть поты, использовать скиллы). Sienna execrate помещает вас (и все другие цели рядом) напрямую во вторую фазу минуя первую фазу, оставляя вас в статусе Stone, который характеризуется вот чем:- элемент изменяется на "Earth уровня 1"
- шмотовый DEF режется на 50%
- увеличивается MDEF на 25%
Дополнительные замечания: - шанс наложения окаменения с Sienna Execrate режется VIT и AGI цели
- Evil Druid и Medusa дают иммунитет
- Lex Aeterna по окаменению не работает
- эффект окаменения может быть снят с помощью Status Recovery, Blessing, Dispell
- длительность эффекта SE в зависимости от уровня скилла составляет 10s/12s/14s/16s/18s и сейчас может сокращаться статами цели. Однако в соответствии с пост-баланс описанием "Petrification status duration from Sienna Execrate is not affected by Target’s STAT".Чушь. На арене ловил сей статус. Буквально пару секунд можно ходить (как в 1-й стадии СК). В отличии от СК нет видимого эфекта 1-й стадии. В один момент чар просто чернеет, как при 2-й стадии СК. И виз при этом не обязательно должен быть жив, что в очередной раз доказывает чушабельность отквоченной мной информации. Обсуждаемый статус может быть снят повторным использованием скила.
Ты мне тут теоретически скопированные выкладки не плоди. Пошёл, потестил, отписался.
-
confrontation, разницу между "как работает на мотре" и "как должно работать и будет работать на мотре" понимаешь ?
-
Перечитал чушь еще раз. Либо у меня проблемы со зрением, они возникают у людей часто, либо на 1 пост выше тоже чушь.
МОТР никому ничего не должен;) -
confrontation, что чушь-то? Всё правильно. Одно только замечание от тебя требует проверки: что можно ходить пару секунд после наложения статуса. Я такого не замечал.