Arch Bishop: обсуждение билдов
-
@Loler21:
а вместо этого замаксить санки и СП рекавери?
Мне кажется, есть более достойные скиллы для вкачивания. Тем более, что ныне лоу инт билды вряд ли в моде будут. -
Papercutter, на данный момент у нас старая работа св.
-
Lord Arhangel, эм, а неа о_О, может в пвп, но на мобах оно падает ровненько после дамага приблезительно в 3 раза превышающего хп, не пристом конечно тестил, но у тощего ХМага с 700 хп 9 св не стояло даже против 1 моба, у профа с 7к хп, держит какраз в район 20к дамага.
-
Lexx2.0, вот зачем ты это сделал, а?
-
Papercutter, троллить маленьких нихарашо, ай-яй-яй! качает пальцем
-
Возможно стоит обратить внимание на спринт сэт.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/wearables/2387">http://motr-online.com/database/wearables/2387</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/wearables/2440">http://motr-online.com/database/wearables/2440</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/wearables/2744">http://motr-online.com/database/wearables/2744</a><!-- m --> -
немного не поняла его работу: Variable Casting Time reduces by 3% before using the skill and reduces by 15% after using the skill. это как?
-
это значит, что это не касается фиксированного каст тайма и времени отката
-
Variable Casting Time reduces by 3% before using the skill and reduces by 15% after using the skill.
Тут ошибка в описании просто.
Вот другой, более точный на мой взгляд, вариант описания предмета:Set bonus with Sprint Mail [1], Sprint Ring:
- Max HP +7%
- Max SP +7%
- Reduces the variable cast time of skills by 3%.
- Reduces the skill usage delay by 15%.
Т.е. прибавляет +7% к ХП/СП, снижает изменяемое время каста скиллов на 3%, снижает задержку после использования скиллов на 15%.
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/acb.html?20gXdNsXdAhEbokOqnqEInkfcAkBdokdqsrChfjhcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ac ... qsrChfjhcY</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://calcxre.wushuang.ws/?caZcAaYacacbHbyb6btajaaoZeaaaaaaaanzeaaaaaaaauoaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaeaaaagaaaaaabkkaaaaaqaabaaacuaaaaHaaaa">http://calcxre.wushuang.ws/?caZcAaYacac ... uaaaaHaaaa</a><!-- m -->
Мнения. -
120 инт под какую няшку береш?
а лака зачем так много более 100?
по скиллам - осторожный билд, сама такой первоначально выстроила себе. теперь сомневаюсь в полезности Clearance.
Кто-нибудь знает точно как он работает на мотре?
Silentium - скилл тоже спорный лично для меня, но совсем не нужным его не считаю, пока не видела применения на практике, поэтому, возможно, изменю свое мнение, оставлю его напоследок) -
Джудекс не стоит скилов в него вкачаных. Два поинта ради гипотетической прибавки в 5% к эксп на каче? Глори первая, зато магни пятое. Мечта мазохиста. Сайлентум тоже считаю спорным, снимается зеленкой, откат скила гигантский, контрится вит...
-
ой Т-Т Джужедекс не видала- боевые не беру - шлак полный
-
Judex я рассматриваю как альтернативу холику для переагривания с кого-то мобов, тем более он "АоЕ" как бы. Глорию я потестировал и пришел к выводу, что без браги только 5 хороша, все таки 3 секунды отката напрягают... С браги же абсолютно по-барабану какого она лвл-а, разница ощушалась не сильно. Насчет сайлентума - вроде же молчанка теперь режется лаком? Или вернули старую формулу от виты? Магни... Я все еще засекаю ассы по магни Х-х.
120 инт берется преимущественно для хила, в формуле все равно главенство инте отдается, бонус от лака же... Поигравшись понял что лучше скинуть с лака в декс\вит (если формулу молчанки снова привязали конечно к вите), если же нет убавить вит и сделать эдак 40-60 лака для сопротивления молчанки.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://calcxre.wushuang.ws/?caZcAaYacabbQbQb6aJajaaoZeaaaaaaaanzeaaaaaaaauoaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaeaaaagaaakafbkkaaaaaqaabaaaasaaqaakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaacgbMkaaaaaaaaaaaaaHaaaa">http://calcxre.wushuang.ws/?caZcAaYacab ... aaaaaHaaaa</a><!-- m -->Сайлентум... Молчанка на площадь ЛП... Ммм - ничего не могу с собой поделать ) Зеленка имеет свойство кончаться, а у мобов её вообще нет :twisted:
-
Вопрос касательно адорамуса. <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Adoramus">http://irowiki.org/wiki/Adoramus</a><!-- m --> на иро написано 1500% матк, у нас же в игре описание 1200% атк. Чему верить?
-
Pape of Rome, 120 инт смысл? Дикий перерасход ради какой гипотетической ситуации где решат лишние +200-300 хила? Силы нет вообще. Не планируешь ходить на ГВ? Если же планируешь, имеет смысл вкачать хотябы 20, а лучше 30 силы под расход. Причём, для этого достаточно скинуть всего 3 поинта с инт, оставив 117. Понимаешь, какой бессмысленный перерасход статопоинтов даёт прокачка стата свыше 100?
Калькулятор статов, которым ты воспользовался, морально устарел. Рекомендую вот этот. Видишь ли, в старом калькуляторе используются некоторые старые формулы расчета резистов от статусов. Например, в твоём случае защита от статуса Sleep составляет всего 17% (смотри ссылку на калькулятор, которую я скинул), хотя по твоему калькулятору защита аж 140%, что, разумеется, справедливо лишь для до-реньюловской механики. Слип - достаточно противный статус, особенно в пвп. Интеллект от него больше не защищает, зато защищает от него АГИ. Именно поэтому Бишопы реньювала качают Аги, чтобы не ловить слип и дипслип. Я бы рекомендовал тебе снять ещё сколько-то с Инт и кинуть в Аги. Это добавит тебе неуязвимости.
Вот такой статбилд я бы рекомендовал качать пвп-бишопам: тырк!Так, ну по скиллам уже выше писали, в принципе всё верно тебе сказали, полезность масс-молчанки на гв кажется мне сомнительной, во-первых, статус элементарно снимается панацеями/кьюром,гринпотами и резистится витой и интой, чего в избытке будет почти у всех. Во-вторых, проходной к нему - клиаранс, полезность которого для меня под большим вопросом. Я пока не придумал гипотетической ситуации, где он может пригодиться. Ну и разумеется, 1я глори это натуральный мазохизм.
upd.: совсем забыл: в реньювале прибавка к Атк существенно поднимает физдамаг. Посему я бы рекомендовал отказаться от суфры и замаксить манус. -
Верно ли, что Clearance работает в пвп только на пати, кто-то тестил?
Cannot self-target. Cannot target hostile players. (с)irowiki
-
AB_ADORAMUS Кара
Требования: Правосудие 5, Анцилла 1, Магнус Экзорцизмус 1
Описание: Обрушивает на врага поток божественного света, нанося урон и накладывая эффекты [Ослепление] и [Понижение Ловкости]. Для использования требуется 1 Синий драгоценный камень. Если рядом находится Послушник или его производные, то Синий драгоценный камень не затрачивается, взамен этого расходуется некоторое количество SP этого персонажа.
[Уровень 1]: МАТК 600%
[Уровень 2]: МАТК 700%
...
[Уровень 10]: МАТК 1500%Взято угадайте откуда.
-
Всегда считал засекание асу по магни глупостью, уж прокачка пятого магни для "засекания" - архиглупостью. У тебя же своя Асу есть, начинай обкаст с себя, и засекай по ней.
-
Спустя 7 лет таки докачал своего пристика до хай ако и следовательно задумался о билде:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/acb.html?20kkdAsXdAhEbsroqnqEEajScAkBabkfqsrEjScHcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ac ... qsrEjScHcY</a><!-- m -->
из минусов отсутствие санок, но надеюсь дерево их заменит.