2009-10-23 - Деф на ГВ и другое
-
вот и присты ныть начали Оо
-
Офигеть , сделайте себе домашний РО поставьте там какие угодно рейты и наслаждайтесь халявой. Кстати, в той же Лабаратории до ввода эмулятора мобы для фулл пати были на порядок сильнее чем в Неймлессе , но никто почему то не жаловался - а тут усилили Некромансеров и понеслись вопли и стенания , простой вывод - народ настолько привык к халяве что разучился играть абсолютно и адекватно реагировать на фиксы. )
-
Отличные фиксы. Спасибо.
-
Теперь можно будет надеяться что в фулках будет присуствовать по 2 хай приста ))).
-
Зачем было обрезать команду суперпремиумов \satmobs?
Здесь преимущество оплачивается деньгами. -
ммм... а точно увеличили Hit Point's Некромарцеров? (мне уже сказали 3 человека, но сам ещё не проверил) Просто вот очень интересно, если у нас на столько близко к офф мезанике, то почему по оф. базе у них 98000hp, а у нас превышается это число на 20%+
-
Так раз мы к официальной механике приперлись, то какого вы стоп рейт таким сделали? Я чтото не на 1 серве оффа такого г стоп рейта не видел. Там 3 аги хантами можно мвп стопить, а у нас как идут все так и идут. Скоро воще не где кача не будет. Если вы говорите офицально, то уж делайте все как на оффе
-
Реально надо дофиксить аббей и айс, чтоб пустовали как все остальные, ранее пофикшеные данжи. Видимо это в других ммморпг считается нормальным за месяц прокачать персонажа, а РО для мазохистов.
-
В ро ток у тех кого мвп карты такие как дл и т.д и то даже с ними щас надо офигенный супорт и не спать сутками.
Ну я не пойму если мы так стремимься к оффу то давайте все вводить как у них у них появились новые локи, новые мобы, шмот, давайте сразу и нам тогда его -
Смысл фикса некров не понятен. Папки как качались - так и будут качаться, а новички начнут забивать. Ну и что в этом хорошего?
-
@Uncleben:
Реально надо дофиксить аббей и айс, чтоб пустовали как все остальные, ранее пофикшеные данжи. Видимо это в других ммморпг считается нормальным за месяц прокачать персонажа, а РО для мазохистов.
Если ты будешь за месяц выкачивать персонажа , то через полгода тебе это надоест и ты бросишь. Зайди на хай рейтовый сервер РО с рейтами этак 1000к + и посмотри сколько ты там продержишься ))). -
Нытики никогда не переведутся.) Но к сожалению, из-за них и онлайн упал в 3 раза...
Я помню тоже ныл, когда только ввели лабу и ещё сп... Потом понял, что это бесполезно, и забил на это неблагодарное дело. Это МОТР. Пора бы уже и привыкнуть. -
Лучше про фикс связанный с замковым дефом бы рассказали что написано.
-
Б_А_Б_А_Й, Tankist00186, Хватит ныть.
Может быть после этих фиксов новички вспомнят что такое нормальный кач?
А не протащить любого чара за месяц до лампы в пати с такими же нубами. -
@"Амон-Сетт":
Б_А_Б_А_Й, Tankist00186, Хватит ныть.Может быть после этих фиксов новички вспомнят что такое нормальный кач?
А не протащить любого чара за месяц до лампы в пати с такими же нубами.А я не ною, мне собственно давно пофиг) А "нормальный" кач - это по 150 в 6 на хаях?)
-
Состав пати в аббей будет изменен?
-
o1, можна подробней о фиксе дефа на гв 1,0. Хотя б знать что именно тестим? Ибо мужик в замке говорит о каких-то дополнительных "пристройках" - хз что это, при 0 дефе ничего "пристроить" нельзя)
-
Амон Сетт могу поспорить ты или обвешан шмотом +9 или у тебя есть доступ к нему вот тебе и пох. ты подумай о тех кт оприходит в ро у него ничег онету,а щас чтобы покачаться надо мега шмот. Или чтобы бегать пвп или гв надо опять же таки хотя бы тот же качь ( не говоря уже о мега шмоте). И твой норм качь был бы норм, если бы сервак не был бы полон адвансев, тогда кроме кача было бы ещё и гв и пвп
-
Заголовок сообщения: 2008-10-13 - Изменена система прохождения seal-квестов
Теперь можно пройти квест на печати несколько раз одним и тем же персонажем.
Ограничение: до нового изготовления божественного артефакта можно пройти максимум по одной печати каждого типа.
Заголовок сообщения: 2008-11-07 Изменения после рестарта
- Для закрытия печати теперь требуется 50 прохождений вместо 100, для открытия - 25 вместо 50.
- Изменен набор лута, необходимый для создания годлайка(добавлен лут, падающий в замках Шварцвальда).
- Незначительные изменения механики.
- Изменен алгоритм определения килстиллеров при ревендже.
Заголовок сообщения: 2008-11-11 - Изменения после тех. работ
Мы переехали. Для вас это значит улучшенные пинги и неизвестно какую стабильность.
ваще но коментс
Заголовок сообщения: 2009-01-07 - \sellhistory, годлайк-лут, мобы в ГД
7 января 2009г утром (~01.00-02.00) произошёл плановый рестарт сервера.
Изменения:
- Откат фикса вещей, необходимых для создания годлайков.
- Увеличенный респ мобов в ГД.
- Мелкие фиксы.
Заголовок сообщения: 2009-01-29 - Изменения в правилах
Обратите внимание на изменения в комментариях к правилам.
9.3: В ГД теперь разрешены любые помехи кроме рескилла.
9.4: Жалоба на мобтрейн теперь может быть отклонена по причине отсутствия скриншота с предупреждением.Заголовок сообщения: 2009-02-02 - Рашель, гилд-фиксы, позиционка, наемники
- Открыты замки Рашеля.
- Guild Extension теперь даёт +2 человека за уровень. Из гильдий, имеющих большее кол-во человек, удалены лишние члены, начиная с нижних приписок.*
- Максимальное количество слотов под альянс уменьшено до 1.*
- Существенно снижен хит-стан монстров.
- Слегка повышен хит-стан игроков.
Заголовок сообщения: 2009-03-03 - \password
Скилл Magnus Exorcismus теперь не наносит дамага, если кастер не находится на одном экране с целью.
Заголовок сообщения: 2009-09-27 - Небольшие фиксы (респ в гд и другое)
Увеличено ограничение по уровню на выставление чатов для новисов (20 уровень).
В \nsk screenshake добавлены Pressure и Critical Explosion.
Введен тестовый фикс респа в ГД.
Новые значения (по сравнению с официальным респом):
Пронтера: простые монстры: х3, МВП: х2.
Альдебаран: простые монстры: х3, МВП: х2.
Пайон: простые монстры: х3, МВП: х2.
Геффен: простые монстры: х2, МВП: х2.
Прежние значения:
Везде: простые монстры: х4, МВП: х1.Окончательно изменена механика двойных монстров от ключников.
Количество монстров теперь не всегда +100%, как было раньше, а зависит от времени последнего ключирования локации и может варьироваться от +30% для локации, где бонус был недавно до +200% для локации, где бонус был давно или его не было совсем.
Если локация никогда не ключировалась, считается время от последнего рестарта сервера.
Бонус от ключников может рандомно варьироваться в пределах 50% от общего количества бонусных монстров. Таким образом, максимальный бонус от ключников в +200% монстров может "превратиться" как в +100%, так и в +300%.НЕ НАЙДЕНО(может плохо искала) в новостях:
фикс точек респа в Торе
фикс количества анубов на карте
фикс количества некров в аббееМне ктонить умный ваще объяснит что происходит?
-
Б_А_Б_А_Й, В случае когда не надо шмота, рук и мозгов - да. 150к на хаях.
С прикладыванием оных экспа увеличивается в разы, и выбор мест тоже.
Кому-то надо понять, что получение адванса должно быть ещё связано с умением играть своим персонажем.Танкист, Хочу тебя разочаровать, но я тоже когда-то начинал, ничего не имея.
И весь шмот который у меня есть, я заработал лично сам, своими трудами и многодневными задротствами.
В пати в аббей не хожу из принципа, ни профом, ни пристом, ни кем либо ещё. Качаю сталкера со скоростью 200+к в 6, и убиваюсь от криворукости нынешних адвансов, которые даже не знают, что дают им их скиллы.
Что бы бегать в пвп гв нужен шмот, лвл, и главное РУКИ. Качаясь в аббее с 70+ и до 99 адванса единственное что там можно поднять - лвл.
В итоге мы получаем кучку полуголых адвансов, которые ничерта не знают о своем персонаже, кроме конечно того, как им играть в аббее.
И что он представляет из себя в пвп\гв? Ничего. 0.Мелками, а вы слышали что такое оверквотинг?