Тестовый сервер.
-
Скилы на восстановление СП/ХП работают когда возле тебя нету другого теквандиста, а должны работать только возле другого теквандиста..
-
Да и некоторые скилы нетребующие ничего тоже почемуто не работают(не получилось поставить пневму),так же некоторые скилы выпадают без номера уровня(хз может так и должно быть,но врядли)
И еще заметил,если ты варпнулся к мобам и телепортнулся отних,потом еще раз и попал к старым(которые тебя уже зесекли) мобам,то задержки на твое обнаружение не происходит,они моментально нападают! -
@"R-U S H":
И еще заметил,если ты варпнулся к мобам и телепортнулся отних,потом еще раз и попал к старым(которые тебя уже зесекли) мобам,то задержки на твое обнаружение не происходит,они моментально нападают!
Так всегда было. Из той же серии: стреляешь в моба, который при атаке телепортится, он телепортится с другой стороны за 5-6 клеток - стрельба переносится в другую сторону.
Это не бага, это фича -
Caprice работает до тех пор пока Vanilmirth не получит повреждений.
После этого не работает пока Vanilmirth не получит уровень или до перезахода. -
очень надеюсь, что после переноса новой версии эмуля на основные сервера будет работать мелтдаун со скиллами, например с маммонитом и карт революшеном. Достоверно известно, что поломка через все скиллы, кроме КТ, переносится.
Также надеюсь, что не будет бага с крузовским рефлектом, работающим на удар скиллом КТ. -
Wall of Fog:
Creates a wall of fog of 5 x 3 cells perpendicular to the caster (triple the area of the Wizards Ice Wall). Anyone attempting ranged attacks or ranged skills through or into but not OUT OF the fog. Those inside are blinded (Status effect: Blind) for 30 seconds.
For non ground targeted spells, there's a 75% chance that it will miss completely. Ranged attacks have a -75% damage penalty, and -50 HIT penalty.По тестам уменьшает на 25% рангет дамадж, а не на 75%. (если вообще уменьшает, а не разброс был)
МОжет мне не везет, но сбр ниразу не сбился. Юпы сбивались, а вот сбр - не хочет...
-
Читерский баг у стар гладиаторов.
В сидячем положении СГ может удалить камеру оочень далеко.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://i91.photobucket.com/albums/k299/Bagdi/screenVega003.jpg">http://i91.photobucket.com/albums/k299/ ... ega003.jpg</a><!-- m -->добавлено позже:
баг появился сразу после получения профы - после этого добиться удаления камеры неудалось. -
Может, уже упомянулось. Лут c убитых гомункулусом мобов может подбирать любой игрок, задержки никакой нет.
-
• @memo 3 и @memo 4 суперпремиумов при переносе чара с Терры сбсросились на нули. Попытки поставить заново не проходят с ошибкой "Недостаточный уровень скилла" (не помню, как пишется на англ. ^_^).
• Скилл хай пристов Basilica не должен пропускать внутрь себя никаких кастов, однако статусы проносятся (в их числе дейсвует Lex Divina пристов и Lex Aeterna, к примеру). -
не знаю было ли это в других топиках про ошибки, но:
если прийти в гильдию алхимиков чтобы стать Криэйтором (я знаю что в Юно надо, просто мимо проходил), то в диалоге меня посылают к Valhalla, а надо к Валькирии (ну или Valkiria), ведь Валхалла - это место просто.
Это не критично, но всё же ошибка имхо
](link) -
-Нет сэйва у Кафры в Байлане
-Локации Солнца/Луны/Звёзд можно переназначать после каждого уровня (вообще, там система с ангелом, который должен появлять по экстра скиллу, редкосрабатываемом на назначенных локациях, но тут видимо и хватает того, что при ЛевелАпе появляется)
-Нет анимации Юниона, как с внешней стороны, так и у самого игрока. Так же, при использовании Юниона, рельеф блокирует передвижение, хотя скорость передвижения и атаки увеличиваются. Анимация прыжка по завершении каста присутствуетPS^
2Injuredwind:
Так у многих профессий с их скиллами. Лично наблюдал на боевом саге2Шнаппи:
имо, разброс дамага отсутствует, что атк от родной силы
мат. часть2AMD:
,.!.. (>_<") ..!.,
omfg -
При ударе таеквоном моба с малым кол-вом ХП (например, поринга) или моба, у которого осталось мало ХП, происходит странная вещь - если вместо удара сработал препейр, то дамаг все равно проходит, хотя анимации дамага нету (например подбегаешь к порингу, бьешь, удара нету, а вместо него сразу препейр вирлинд кик - поринг через полсекунды-секунды умирает, хотя кика или простого удара я не юзал). Проверено очень много раз, всегда одинаковый результат. Не наю баг эт или фича.
-
Опять таки про гладиаторов.
Удары без оружия идут без разброса дамага - как будто дексы 99999.
По дамагу контр кик 7 лева бьет не 400% (как должен) а 300%. -
Шнаппи, при ударе руками разброса никогда и не было
-
Работа на ГВ квестового Чардж Атак у ЛК является ошибкой?
-
после обновления файлов тестового, при попытке движения мышью в районе окна ро, изображение сильно тормозит, вне окна ро и на терре все нормально.
-
Что бы не создавать отдельную тему. После смены пароля (3 дня назад) на тестовый пускать перестало. Как со старым паролем, так и с новым
-
Ошибка с НПС MoonHyun в Пайоне
При нажатии на него выходит диалог со следующим содержанием:
Class2=3
JobLevel=50
STGL_Q=0 -
скил таеквона Peaceful Rest работает даже если воокруг вообще никого нету, а должен быть кто-нить из ветки таеквонов.
проверял на левеле скила 5. -
кстати и скил который Сп восстанавливает тоже глючит точно так же.
т.е. щас на веге присутствие второго теквона не нужно, и так работает