Ситуация на ГВ 2.0
-
@_o1_:
Меня не столько интересует сама посещаемость, сколько разрыв посещаемости между ГВ1 и ГВ2.
ГВ2 требует большей слажености и быстроты реагирования, нету видимо еще шаблонов как противостоять врагу, который разобрался в механике. Раньше стоя в спп ты мог что-то показать, если повезло, это был вариант на все случаи. Сейчас в замках бутерброды, из-за того что мало выбора с кем воевать. И эти бутерброды кушают топ гильдии, которым тоже мало соперников.
Если уменьшить количество замков, может выйдет более интересная война? Где каждая гильдия не сможет найти себе пустующий замок под конец гв, а за него поборется. -
Дай уже рейты на месяц... Ориентированные на 120+... Посмотрев на скорость кача при вводе реньювала, многие решили, что ненапряжно прокачаются неспеша, и прохлопали... И бывшая крутая лампа, стала чем-то застывшим на 130 левеле...)
-
Ован прав, совсем небыло народу до реневала
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/gallery/image_page.php?album_id=10&image_id=4071">gallery/image_page.php?album_id=10&image_id=4071</a><!-- l -->
подумаеш онлайн перед первой барикадой больше был чем во всех 10 замков гв 2.0 сейчас.
-
@Chaos-Ork:
А слимы как стоили так и стоят...
раньше слимы были по 2,9, сейчас 2,6 и ниже, так что не надо ля-ля
при этом стоимость слима определяется не спросом, а шансом варки и стоимостью исходников
сравни те же цены на валяшмот и накидки с ниддхога до и после фикса мавок/слиперовменьше заработок - меньше цены
при этом хотя бы люди, не имеющие время для игры, но имеющие разумные средства в вмз могут позволить себе что то покупатьпроблема игры не в экономике, а в балансе механики
-
и вновь очко прав
о1 тебе давно говорили и все форумные завсегдатые слышали айдио-дороджки от приварона. Обсудите меж собой и прислушайтесь к людям которые в "это" пытаются еще играть. Поймите что нельзя будет как раньше объединить сириус и терру, поэтому нужно делать сейчас все и в полной мере без всяких полумер.
Трабл в каче, будет высоколевольный чарек мб тогда зарабатывать будет проще, нет кача нет чара, нет чара нет фана, продолжать эту аллегорию можно ну оооочень долго -
o1, все что нужно сделать:
1)вернуть заработок с мавок и слиперов(поможет новичкам наскрести зени на шмот\поты)
2)сделать менее задротский кач(повысит средний уровень на гв)
это вернет ушедший народ и возможно привлечет новых игроков -
Врубайте оба гв сразу(лол),топы ринуцца дефить свои 100эко замки и как минимум будут бояцца высунуцца из 1.0 замков.
2.0 замки сократить и оставить только с уникальной архитектурой (ака ю1/ю4/ю5+ю2+ю3) в рашеле по такому же принципу.(итого 6 замков 2.0)
1.0 замки сократить до #придумайте сами# все равно лут рандомите.
Локи отключать не нужно,нужно сделать небольшой рандом респа при входе на гейт.Чтобы ДОЛБИТЬ В ОДНУ ТОЧКУ И СЧИТАТЬ ФРАГИ было менее эффективнее,а пройти такой блок было бы проще.
Убрал бы все структуры кроме камней и небьющейся баррикады с гв 2.0 и чтобы реколл работал только в зоне ДО этой баррикады,но это было бы фиксом на месяц.Но увы,сдаецца мне что лучше ничего не трогать,а некоторе и не реализуемо.
-
6 замков много,я предлагал 4? я считаю,что надо сделать 2,но что б асприки и брунгильды падали целиком
-
-о.О-, все реализуемо, но..
- Сокращение замков приведет к еще большей конкуренции за оставшиеся -> меньше желающих пойти на ГВ2.
- Про 1.0 не идет речи.
- О рандоме при респе в замках думал сам, пока не предложили идею с локи.
- Зачем?
-
@_o1_:
-о.О-, все реализуемо, но..- Сокращение замков приведет к еще большей конкуренции за оставшиеся -> меньше желающий пойти на ГВ2.
ну значит надо добавить еще пару штук,логично же
а почему ты не хочешь вводить новый шомот:?
-
@очко:
тема себя уже изжила,ован всё уже решил
У меня есть точка зрения, которую я буду отстаивать, но мнение игроков тоже очень важно.
Ты просишь от нас идеи и аргументов в пользу их ликвидности, сам же при этом отметаешь их по причине того что ни тебе не нравятся, хотелось бы знать почему?
Как ты пришел к таким выводам, иначе для меня как и для остальных складывается впечатление что просто так.
Хотелось бы услышать аргументы в пользу принятых тобой решений. -
- За тем ,что при прорыве 1ой баррикады и уходе вглубь замка обычно замок падает.
Если отключить реколл за ней,это будет в + деферам.
То что там дальше не будет структур это в + ататкерам(но чота жирно ,да) Нужно что то сдерживающее еще...допустим оставим 3 баррикаду.5 минут отдефили-поставили камни,подчистили ,оставили разведку на 3 .Ушли сново дефить камни.
Не отдефили-кафра.
Но такое проканает только если ослабить деф именно на входе(отключение локи/рандомизация респа)
- За тем ,что при прорыве 1ой баррикады и уходе вглубь замка обычно замок падает.
-
простите, а что плохого в быстром каче?
-
@Leta2:
простите, а что плохого в быстром каче?
Быстрый кач никак не повлияет на разницу в посещаемости ГВ2 и ГВ1. -
Дальнейшее некомпетентное вмешательство в механику игры и систему тех или иных мероприятий приведет к еще большему понижению онлайна.
Печальнее всего то, что администратор не способен признать своих ошибок и продолжает усугублять ситуацию на сервере.Нет адекватного заработка и кача - никогда не будет нормального онлайна на ГВ или какого то сопротивления топ гильдиям.
Это не халява, не нытье, это факт.
Дальнейшие обсуждения абсолютно бесполезны, раз администрация уже заранее решила опять что то сломать. Вот прям неймется.@_o1_:
Быстрый кач никак не повлияет на разницу в посещаемости ГВ2 и ГВ1.
Быстрый кач сократит разницу в уровнях между топами и средними гильдиями, что повысит интерес к ГВ и соответственно его онлайн. -
o1, забанить все топы- будет баланс на гв, иначе никак. Для того они и топы, чтобы быть лучше других. Они формировались с самого начала мотра и теперь гв превратилось в так сказать гильдвары топов. Изначально же на мотре у всех и была такая цель- стать сильнее, организованее, сплочить гильдию и быть первыми везде. За это боролись, все считали это правильным, а ты теперь хочешь своими изменениями сказать- ребята, вы зря старались всё это время.
-
Зачем обсуждать что на ГВ 2.0 сделать лучше если есть 2 неразрешенные проблемы: где качаться и где взять зеньги? Толку от нововведений на ГВ, если МТОР как ипотека - начал качать и одевать чара, докачивать будут внуки.
-
@очко:
а почему ты не хочешь вводить новый шомот:?А о каком шмоте речь? Bellum/Siege завязаны на обновленном ГВ. Мора частично с мобов падает, частично за монеты, что тоже на новом эпизоде и квесте завязано.
Если разработчики эмулятора этим занимаются, то тут только помощь в тестировании остается предложить. Но она ведь никому не нужна окажется. -
@"o1":
Быстрый кач никак не повлияет на разницу в посещаемости ГВ2 и ГВ1.
неправдакач = чар
нет кача = нет чара = нет необходимости его одевать, снабжать расходкой, и в конечном итоге ходить им на гв и бг
многие ушли сразу при вводе третьих профессий - у них был чар, покупали лоты, ходили на гв, не качались и не играли активно, а тут раз и "вайп" их чаров
многие ушли после отмены рейтов - не докачались, пропал интерес, потому что играть недокаченным чаром неинтересно и неэффективно
многие уходят так и не докачавшись сейчас - нет перспективы в ближайшее время не то что на докачку основного гв-чара, но и на прокачку мультов для "души"быстрая прокачка лишь способствует самому процессу кача, а не убивает его необходимость
медленный и нудный процесс неинтересен, а быстрый позволит лишь качать больше персонажей, не говоря уж о более быстром вливании в активную игру всех вновь приходящих людей на сервересли же рассматривать только отличия гв1 и гв2, то здесь лвл, т.е. прокачка, имеет еще большее значение
потому что на гв 1.0 еще можно стоять нубом в дефе за локи, а ходить на гв 2.0 совсем никак не получитсявведите рейты, как просят этого люди хотя бы на время (неделя, месяц) и сами увидите поднятие интереса у людей как к самой игре, так и к гв
-
o1, а вы не пробовали бороться с причиной, а не со следствием?
То, что вы видите на ГВ 2.0 - прямое следствие ваших же фиксов.
За 20 минут до конца ГВ топы уходят отстраивать себе дачи. Оооок. Для этого они выбивают оттуда мелкие гильдии. Правильнее сказать, убивают. Те, в свою очередь, умирают. Они могли бы не умирать, или, хотя бы умирать не так быстро и даже оказывать сопротивление, но нет. У них хп скатывается в 0, ибо чарики не одеты/не прокачаны/не умеют или нечего кушать. Про это тут уже писали, не вижу смысла повторяться.
Можно, конечно, отключать локи, уменьшать дамаг по стоящим за баррикадой, танцевать с бубном или даже без него, но не забывайте, пожалуйста, что все те топы, которых вы так не любите, такие же игроки, как и те, кого вы так пытаетесь вытянуть своими фиксами, только обладающие куда большим опытом. Фиксы будут одинаковы для всех, и уж поверьте, эти "зажравшиеся суперигроки" куда быстрее смогут к ним приспособиться, чем "новички". У топов всего было и будет больше человеко- и чарикоресурсов.
Можно, конечно, и дальше тянуть топов ко дну сервера, но не логичнее было бы не отнимать у них различные плюшки, а попробовать вытащить из ила всех тех, кто там закопался?Непонятно также, что вы понимаете под словом "баланс".
Идеальный баланс настанет только тогда, когда последние мало-мальски одетые и прокачанные игроки свалят отсюда и настанет другое гв - с боями между одинаково голыми, неопытными и нежрущими игроками.